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Erzfeind

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Mittwoch, 28. September 2016, 19:23

WoWs Updates



Update 0.5.12.0


Quote

Das Update ist für den 29. September geplant und wird zwischen 05:30 Uhr und 07:30 Uhr (MESZ) auf den Server gespielt. Währenddessen ist der Server nicht verfügbar.


Hier geht's zum Changelog.

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Freitag, 30. September 2016, 21:25

Vor allem der Hinweis auf die reduzierten Reparaturkosten für Tier 8-10 sind interessant ^^

Ur-ChAoT & TCC-Admin



"Das ChAoS kennt keinen Clan :sarcastic:"

Erzfeind

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Dienstag, 11. Oktober 2016, 09:56

0.5.12.1



Änderungsübersicht 0.5.12.1

- Montana: Verbesserte Deckpanzerung gemäß Version 0.5.12 (die Änderung war in der vorherigen Version versehentlich nicht enthalten).
- Fehler behoben, bei dem die Musik überlappte.
- Problem mit den Modifikationen für die Vorbereitungen von Torpedobombern und Bombern behoben.
- Problem mit den Wartungskosten der Omaha behoben: die Wartung entspricht nun anderen Schiffen der Stufe V.
- Saipan und Nikolai I: die Rentabilität dieser Schiffe wurde um 7 % und 5 % respektive erhöht.
- Karte „Großes Rennen“ wurde zu gewerteten Gefechten hinzugefügt.

wcf.bbcode.quelle.texthttp://worldofwarships.eu/

Erzfeind

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Mittwoch, 12. Oktober 2016, 09:56

Vorschau 0.5.13.0



Container

Tägliche Aufträge werden durch das ausgefeiltere und interaktivere Container-System ersetzt, welches den Spielern größeren Mehrwert bietet. Nun kann jeder Spieler täglich bis zu drei Container mit unterschiedlichen Inhalten bekommen – von Kreditpunkten bis zu seltenen Premium-Schiffen. Spieler erhalten Container, wenn sie eine bestimme Menge an Erfahrungspunkten (unter Berücksichtigung aller Modifikatoren) verdient haben.

- EP zum Öffnen von Containern werden separat und in gleicher Höhe wie die Schiffs-EP hinzugefügt – so verliert der Spieler keine Punkte.
- Am Ende eines 24-Stunden-Zyklus werden die Container dem Spieler geliefert (wenn dieser sie nicht manuell abgeholt hat), der EP-Zähler wird zurückgesetzt und beginnt aufs Neue, für den nächsten 24-Stunden-Zyklus zu zählen.
- Es gibt vier Arten von verfügbaren Containern:

Standard:

- Mehr Kreditpunkte (enthält drei gewöhnliche Belohnungen; eine dieser Belohnungen sind garantiert Kreditpunkte; Standardchance auf einen epischen Container)
- Mehr Signale und Tarnungen (enthält drei gewöhnliche Belohnungen; eine dieser Belohnungen sind garantiert Signale/Tarnungen; Standardchance auf einen epischen Container)
- Mehr Verbrauchsmaterial (enthält drei gewöhnliche Belohnungen; eine dieser Belohnungen ist garantiert ein Set des Verbrauchsmaterials „Schadensbegrenzungsteam II“; Standardchance auf einen epischen Container)
- Versuch dein Glück (enthält eine gewöhnliche Belohnung; erhöhte Chance auf einen epischen Container)

Epischer Container (kann nicht ausgewählt werden; er kann erscheinen, wenn einer der vier Standard-Container ausgewählt wird; dieser Container enthält eine epische Belohnung).

Die wertvollsten Belohnungen sind mit geringster Wahrscheinlichkeit im Container enthalten. Aber es gibt keine Beschränkung, wie viele Container Spieler erhalten können (jedoch nicht mehr als drei pro 24-Stunden-Zyklus), indem sie das Spiel einfach so spielen, wie es ihnen gefällt, und EP verdienen. Nach vorläufigen Berechnungen sollten Spieler mit der Einführung von Containern mehr Kreditpunkte, Tarnungen und Verbrauchsmaterial erhalten. Und vergesst nicht die Chance auf eine epische Belohnung, wie mehrere Tausend Dublonen oder seltene Premium-Schiffe, die Container viel attraktiver als tägliche Auftrage macht.

Denkt daran: Es gibt keine leeren Container – ihr erhaltet jedes Mal eine Belohnung!

Karten

- Testet die neue Karte Sammelpunkt und kämpft im östlichen Mittelmeer nahe der griechischen Küste. Die Inseln im Zentrum der Karte dienen als natürliche Schutzschilde, die euch Deckung vor feindlichem Beschuss geben und die Möglichkeit zum aggressiven Spielen mit Blitzangriffen von Zerstörern und Kreuzern bieten. Eine Reihe kleiner, verstreuter Riffe zwischen zwei Inseln an der rechten Flanke macht diese Karte noch ungewöhnlicher. Beide Flanken eignen sich für den Einsatz von Schlachtschiffen, auch wenn sie unterschiedlich offen sind. Die am Rand liegenden Inseln erlauben Flugzeugträgern, unentdeckt zu bleiben und feindlichem Beschuss auszuweichen.

- Spielt auf zehn weiteren Karten unter trüben Wetterbedingungen: Archipel, Meerenge, Atlantik, Verwerfungslinie, Eisinseln, Falle, Zwei Brüder, Land des Feuers, Splitter und Okinawa.

- Die Karte Falle wurde einigen Änderungen zur Spielbalance unterzogen: Einige Inseln wurden verschoben, um ausgeglicheneres und unterhaltsameres Gameplay für beide Teams zu schaffen.

Spielerprofil

- Jeder kann nun die Profile anderer Spieler direkt im Hafen ansehen (falls diese sie nicht verstecken). Klickt dafür einfach auf den Spielernamen und wählt den entsprechenden Befehl im Menü aus.

Änderungen an der Benutzeroberfläche

- Viele der im Hafen verfügbaren Aktionen (wie zum Beispiel Kauf, Verkauf und Erforschen von Schiffen, Modulen und anderen Gegenständen sowie Aktionen mit Kapitänen) wurden erheblich optimiert.

wcf.bbcode.quelle.texthttp://worldofwarships.eu/

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Mittwoch, 19. Oktober 2016, 10:08

WG ändert vermutlich zum nächsten Patch die laufenden Kosten sowie Crediteinnahmen der Schiffe.
Hier eine Übersicht als PDF https://share.wargaming.net/seafhttp/fil…in%200.5.12.pdf



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Erzfeind

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Mittwoch, 19. Oktober 2016, 17:39

Update 0.5.13.0



Quote

Dieser Patch wird am 20. Oktober planmäßig von 05:30 Uhr bis 07:30 Uhr (MESZ) auf den Servern aufgespielt, daher sind sie während dieser Zeiten nicht erreichbar.




Ein detaillierte Auflistung findet ihr wie immer in der
wcf.bbcode.quelle.texthttp://worldofwarships.eu/

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Donnerstag, 10. November 2016, 18:10



0.5.14.0
In a Nutshell:

- Neue dauerhafte Tarnungen
- Änderungen an der Benutzeroberfläche
- Neues Antialiasing
- Kleine Änderungen am Wirtschaftssystem
- Steven Seagal als Kommandant
- Verbesserungen am Ton

Details zu den Änderungen findet ihr wie immer in der
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Donnerstag, 10. November 2016, 20:00

Aber ohne Dasha ;(




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Sonntag, 13. November 2016, 20:16

- Steven Seagal als Kommandant

:xD:

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