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Sonntag, 9. November 2014, 18:48

BlizzCon 2014: Diablo 3 Zukunftsausblick – Season 2, Transmogsets und Ancient-Items



Zitat

Es ist soweit: Die zweite Season in Diablo 3 wurde angekündigt. Auch diese wird vorher auf dem PTR starten, um mögliche Fehler früh genug erkennen zu können. Mit dieser Season erwarten uns neben dem Neustart des Spiels neue Items, Erfolge und stärkere Boni!



Da vor allem am Anfang der Season das Eifern um den ersten Charakter auf Level 70 losging, entstand so eine Spannung unter den Spielern, die nicht von Blizzard gewollt war. Sie haben sich also entschlossen, den Erfolg “als erster Char in der Season auf Level 70″ komplett zu entfernen. Dennoch wurden neue und individuelle Erfolge eingebaut, um jedem etwas bieten zu können. Dazu gehört zum Beispiel ein “Lore-Erfolg”, bei dem ihr alle Bücher gesammelt haben müsst. Diablo soll zwar weiterhin ein Monsterschnetzelspiel sein, euch aber dennoch Freiheiten in eurem Spielspaß lassen. Dementsprechend wird es auch weiterhin keine Exp- bzw. Paragonladder geben. So würden viele Leute den “Spaß” am Spielen verlieren, da sie sich gezwungen sehen könnten, nur noch auf Effektivität, also beispielsweise Erfahrung pro Stunde, zu gehen. Diejenigen, die also eine echte Herausforderung anstreben, können zum Beispiel versuchen, alle 5 Akte in unter einer Stunde! abzuschließen. Auch das ist eine Art und Weise, auf die ihr Diablo spielen könnt und diese soll so gefördert werden.



Da die Season euch trotzdem etwas Einzigartiges bieten soll, bekommt ihr mit Level 70 2 weitere Teile des Season exklusiven Transmogsets. Bisher hatten wir nur den Helm und die Schultern, nun kommen noch die Beine und die Schuhe hinzu. Mit der dritten Season werden wir also das Seasonset vervollständigt haben!



Auch soll es weiterhin Season-Only-Items geben, die ganz besondere Effekte haben und die es für jede Klasse exklusiv gibt. Da das alles aber nicht reicht, muss noch mehr her.



Mehr Schaden! Ab jetzt wird es sogenannte “Ancient-Items” geben, die sich äußerlich nicht von den normalen Legendaries unterscheiden, aber dennoch um 30% besser sind! Ihr könnt also anstelle von 450 Mainstat nun bis zu 650 haben. Auf diese Weise werdet ihr schneller voran kommen und vor allem mehr Schaden verursachen. So gibt es eine neue Motivation für die Wenig- als auch für die Vielspieler.



Es wird uns also eine Menge neuer Content erwarten und das ist etwas, mit dem wir eigentlich nicht so früh gerechnet haben. Was sagt ihr zu diesen Änderungen?


Quellehttp://www.arreat.de/

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