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PSYCH0_BOB

Saboteur

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Montag, 18. Juni 2012, 20:40

2142 chat.exe

Der ein oder andere 2142 Spieler hat es bereits schon auf der Ballerbude gesehen (oder auf dem Infantry Server vom Cr4pMan).
Die Rede ist hiervon:

Dieses Tool namens Chat.exe, welches von mir entwickelt wurde, läuft nun schon einige Wochen zu Testzwecken auf der Ballerbude und dem Mixed Infantry Server.
Nun wie kam es dazu.

Der Cr4pMan wollte schon immer eine Möglichkeit haben, dass die Leute, welche gegen die Regel "No Commander" verstoßen, automatisch vom Server gekickt werden. Nach einigen Test war es uns mit dem Befehl "rcon exec bf2cc pl" möglich eine Übersicht zu bekommen welche ausgibt, wieviele Spieler drauf sind und welcher davon Commander ist. Dieses Wurde seperat als Log gespeichert. Danach wurde per Methode der Spieler, welcher Commander ist herausgefiltert und seperat inklusive Kickbefehl wieder als txt datei gespeichert. Ein anderes Programm hat dann nur noch die Datei ausgelesen und die Befehle an den Server geschickt. Das NoCommander Script klappte gut, zu gut. Daraufhin wollte Cr4pMan immer mehr :D . Also kamen noch ein Script dazu mit dem es möglich war die Granaten zu begrenzen, wodurch der Granatenspam auf Camp Gibraltar gänzlich unterbunden wurde. Danach folgte noch ein NoPk Script, mit denen die PK Rockets unbrauchbar gemacht wurden, somit musste man nun nicht mehr die Leute vom Server kicken, welche gegen diese Regel verstoßen haben.
Doch bei jeder Änderung die Cr4pMan haben wollte, musste er immer erst diese an Silent-Rain weiterleiten (da die scripte von seinem Vserver aus geschickt werden) und konnte selber nicht die Einstellungen vornehmen, wodurch mir die Idee zur "Chat.exe" gekommen ist.
Ein Programm welches all die Scripte in sich vereint und ingame per chat steuern lässt, ähnlich wie bei CC's Befehlen !w, !k, !b, !change.

An der Chat.exe tüfftelt ich nun schon seit mehr als 1 1/2 Monaten, es umfasst mehr als nur NoCommander ,NoPk und Granatenbegrenzung. Viele Ideen stammen von unseren noch aktiven 2142 Zockern aus der Community, ich hab mich aber auch an den Serverregeln von anderen Servern inspirieren lassen.
Anfragen von anderen Serveradmins gabs es wohl auch schon, was ich bis jetzt mitgekriegt habe, weshalb ich das ganze hier auch veröffentliche.
Ich konnte auch feststellen das die Handhabung wohl doch nicht so einfach ist wie, ich am anfang mir das gedacht habe, weshalb ich diesen Thread auch zum größten Teil dazu nutze, das Tool zu erklären.

Nun wo fangen wir am besten an.
Am besten damit wo ihr das Tool downloaden könnt. Das könnt ihr hier mega.co.nz oder ].

Das Archiv entpacken. Wichtig sind eigentlich nur folgende Dateien: admins.con, connection.con, settings.con, Chat.exe und Befehle.txt
In der admins.con müssen die Spielernamen eingetragen werden, welche zugriff haben sollen zur chat.exe. Die Namen müssen durch ":" getrennt werden.
Bsp: PSYCH0_BOB:Bl4ck_B0B~:Fahnder.:WasGayt?
Clantag nicht mit eintragen!

In die connection.con kommen die Serverdaten nach dem Muster IP:RCONPORT:RCONPASSWORD (wieder durch : getrennt).
Bsp: 127.0.0.1:4711:müller

Die settings.con ist wie folgt aufgebaut:

NoCommander:off
Grenade:on:3
Saaw:on
GSSpawn:off:20
PK:on
IDS:on
RDX:on
NoGS:off:10
FastVehicleSpawn:on

Wichtig ist auch, dass all das drin steht. Nicht mehr, nicht Weniger. Die Sachen wie off, on oder 10 können natürlich nach belieben verändert werden.
Sofern alles eingestellt und eingetragen ist, kann das Tool gestartet werden, hierzu die Chat.exe ausführen.
Man sollte dann folgendes Fenster sehen:

und auf dem Server sollten dann Chat.exe successfully loaded... stehen (siehe oben Bild).
Die settings werden auch sofort mit dem start des Programms geladen und an den Server gesendet.
Solltet ihr nun jedoch im Spiel daran etwas ändern wollen, müsst ihr nicht erst die chat.exe beenden sondern könnt die Ingame Befehle nutzen. Diese stehen zum einen in der Befehle.txt zum anderen könnt ihr auch einfach #help in den chat schreiben. Sofern euer Spielername richtig in die admins.con eingetragen wurde, solltet ihr folgendes nun sehen:

Dies ist ein grober Überblick über die Befehle. Wenn ihr jedoch wissen wollte wie man diese nun verwendet / eingibt, dabei schafft #help BEFEHL ab. Also z.b. #help gsspawn, oder #help fr, etc.
Beim Beispiel #help fr sieht man nun z.b. folgendes:

Wollt ihr nun also Fast Vehicle Respawn aktivieren müsst ihr nur #fr on in den Chat schreiben. Dies aktiviert jedoch nicht nur den Fast Respawn, sondern ändert auch in der settings.con den Wert FastVehicleSpawn:on, sodass ihr nicht beim nem Neustart des Tools wieder von vorne alles neu einstellen müsst.
Nun gibt es jedoch mehr Befehle als in den settings. Einige werden nicht abgespeichert und sind bei einem Mapwechsel wieder zurückgesetzt.

Folgende Befehle gibt es:
Befehle
Funktion
#saaw on|offgibt Überblick über Chatbefehle
#pk on|offdie PK's (Riflerockets) aktivieren / deaktivieren
#grenade on|offGranaten aktivieren / deaktivieren
#grenade xanstelle von x muss eine Zahl stehen. Damit lässt sich die Anzahl der Granaten bestimmen.
#msiloumschalten zwischen schwachen und normalen silo Raketen (die Runde auf einer Titanmap verlängert sich)
#nocom on|offCommander erlaubt / nicht erlaubt (-> autoKick)
#gsspawn on|offautomatischer Gunship Fast Respawn aktivieren / deaktivieren. Spielerlimit wird mit einbezogen!
#gsspawn Xanstelle von X muss eine Zahl stehen. Damit lässt sich Mindestanzahl an Spielern festlegen, bevor GS Fastrespawn aktiv wird.
#ids on|offids aktivieren / deaktivieren
#rdx on|offrdx aktivieren / deaktivieren
#quitbeenden der Chat.exe (muss per hand wieder gestartet werden)
#countdown xzeigt einen countdown, von x wird runtergezählt
#devzeigt die momentanen Einstellungen
#pbrestartführt "pb_sv_restart" aus
#rrMap wird neugestartet
#team1 xmit X wird festgelegt wieviele Tickets das Team1 noch hat
#team2 xmit X wird festgelegt wieviele Tickets das Team2 noch hat
#saawdamage Xändern des Saawdamages (default: 500)
#nogs on|offNo Gunship Script aktivieren / deaktivieren
#nogs XSpieleranzahl ab dem Gunships erlaubt sind
#knifemode on|offder Only Knife Modus wird gestartet / beendet. Das bedeutet alle Waffen bis auf Defibrilator und Messer werden deaktiviere/unbrauchbar gemacht.Es gibt auch nur 2 Flaggen zur Auswahl, der Rest wurde deaktiviert
#pistolmode on|offder Pistol Mode wird gestartet / beendet. Das bedeutet alle Waffen bis auf Pistolen werden deaktiviere/unbrauchbar gemacht. Es gibt auch nur 2 Flaggen zur Auswahl, der Rest wurde deaktiviert.
#onlyhs on|offnur Schüsse in den Kopf machen Schaden (bugs: Grenade, Rockets shotgun machen wie gehabt schaden)
#gravity low|normalAnziehungskraft verändern
#gunnerWaffen des Gunners (vom Gunship) aktivieren / deaktivieren
#titanmove on|offTitanmovement aktivieren / deaktivieren
#fr on|offaktivieren / deaktivieren des Fast Respawn der Fahrzeuge (nur bei den Maps Camp, Cerbere, Berlin, nur gpm_cq 32)







Eine Besonderheit ist #gsspawn und #nogs, da sie abhängig von der Spieleranzahl aggieren. Das heißt, stellt man nun #gsspawn auf on, muss nicht unmittelbar sofort die gunships im 15sekunden Rythmus spawnen. Dazu muss auch die Spieleranzahl #gsspawn X erfüllt werden. Diese wird immer am anfang einer Runde überprüft, und sofern es nicht genug Spieler sind, alle 5min. Ist jedoch Fast Gunship spawn einmal aktiv (es sind genug spieler drauf), bleibt dies auch bis zum Ende der Runde. Genauso verhält es sich auch mit #nogs. Hierbei werden die Gunship solange deaktiviert bis eine Mindestanzahl an Spieler auf dem Server sind. Sobald die GS dann erlaubt sind, bleiben sie es auch bis zum Ende der runde. Erst in der neuen Runde wird wieder überprüft. Beim ändern der Settings, gibt man also z.b. #gsspawn 2 ein wird sofort überprüft, ob genug spieler (in dem Fall 2) online sind. Man könnte also auch theoretisch #gsspawn auf 1 setzen und per #gsspawn on|off je nach belieben das ganze aktivieren/ deaktivieren.

Der Befehl #msilo wird z.b. nicht in den Settings gespeichert, da er zu Testzwecken mit im Tool ist. Inwieweit sich es durchsetzt, dass die Silo Raketen weniger schaden machen, wird man dann sehen. Es hat zumindest den Vorteil das die Runde länger dauert, somit die meisten Spieler drauf bleiben(um eben die Runde noch zu beenden) und die Spieler machen auch mehr Punkte in der Runde.
Ein ganz wichtiger Befehl ist #dev.
Mit diesem hab ihr im Spiel einen Überblick, was wie eingestellt ist.


Dieser Thread soll hier jedoch nicht nur einen Überblick zu Chat.exe geben. Sollte es Probleme geben, Wünsche, Ideen, immer her damit. Ich schau inwieweit es sich umsetzten lässt. Dabei ist es mir aber sehr wichtig, das die Idee auch Fair den anderen gegenüber sind. Also solche Sachen wie Gunship MG schießt TV Rockets, werd ich nicht mit reinmachen ;).

Gruß Bob ;)



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Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Silent-Rain, geomorph, Cr4pMan, Skalar, ..áxY-, noobischernoob, Rossi, coffee, Traxi, Duran

Cr4pMan

Inst-Mokel

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Montag, 18. Juni 2012, 20:48

sau gudd gemacht bob :thumbup:



99%


..áxY-

Unterstoffizier

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Montag, 18. Juni 2012, 23:07

Wieder einmal muss ich sagen, ich bin total begeistert!


Pornex

Feldschläger

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Dienstag, 19. Juni 2012, 10:54

Und wann kann man mit nen Panzer durch die Luft fliegen?
Aber bitte mit Rockets dann auf beiden Seiten!
:knot:

coffee

Kanonenfutter

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Dienstag, 19. Juni 2012, 22:28

ein wirklich sehr hilfreiches programm, funktioniert ohne probleme einfach super :gimme5:

danke boby :s_danke2:


ps. war heut ne richtig lustige geschichte, normal muss ich die leute immer zwanzigmal anschreiben das seatswitch unter 20 spielern nicht erlaubt ist, normal reagieren die sehr spät

hab dann heute mal gesagt das spar ich mir jetzt und direkt #gunner eingegeben und sofort fängt er an sich zu beschweren und kommt mir mit ea rules und dice, ich hab mich dann nur noch über ihn lustig gemacht :haha: voll geil

vik-gad

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Dienstag, 5. März 2013, 04:51

2142 chat.exe

allo! Gemietet Multiplay auf Battlefield Bad Company 2! Ich will 2142 chat.exe setzen! es passt! Ich kann nicht auf Registrieren http://dl.chimho.de ((((lange gesucht !!! chat !!!!Hilfe! Wie zum Download????? ;(

PSYCH0_BOB

Saboteur

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Dienstag, 5. März 2013, 14:30

Hi vik-gad. Both links don't work, try this Link instead. Your message looks like a google translation. I dont really understand what do you mean with

Gemietet Multiplay auf Battlefield Bad Company 2!


The 2142 Chat.exe only works for Battlefield 2142, not BC2.
Greetings PSYCH0_BOB



vik-gad

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Dienstag, 5. März 2013, 16:07

2142 chat.exe

Ich habe zwei Spiele! Battlefield 2142, BC2. ! Changing wenn brauchen ! ein Link zu den 2142 chat.exe downloaden bitte!!!)))

coffee

Kanonenfutter

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Mittwoch, 6. März 2013, 00:12

>>>DOWNLOAD BUTTON<<<

are you sure about the sense of this tool? its only for 2142!

Traxi

-ChAoS- General

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Mittwoch, 6. März 2013, 00:43

Vielleicht versucht er uns ja zu sagen, dass er auf seinem Server sowohl 2142 als auch BC2 laufen lassen kann?
Naja, wie auch immer... die chat.exe wird ihm in BC2 nichts nützen :winki: !
Ur-ChAoT & TCC-Admin



"Das ChAoS kennt keinen Clan :sarcastic:"

vik-gad

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Mittwoch, 6. März 2013, 03:35

2142 chat.exe

:thumbup: :thumbup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:

TRIALON

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Montag, 1. Juli 2013, 15:36

Ich nehme mal an, dass ist die frühere Version von der gestern die Rede war?
Wieauchimmer, sieht wirklich schön aus. :thumbsup:
Das Problem ist nur, das die Links mittlerweile alle tot sind, kann jemand vielleicht nochmal die Aktuellen reinstellen bzw. verweist der Link auf chimho überhaupt noch auf den richtigen Pfad oder würde ich mich da nur umsonst registrieren??

PSYCH0_BOB

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Montag, 1. Juli 2013, 16:00

hi trialon, hab sie mal auf mega.co.nz hochgeladen -> Chat.exe v0.8



TRIALON

Gefechtsfeldbelüfter

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Montag, 1. Juli 2013, 16:29

sehr gut danke. :)

TRIALON

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Montag, 1. Juli 2013, 17:51

Ich hätte da noch eine Idee: Wie wäre es, wenn man die PK so modifiziert, dass man nur eine im Magazin hat und die wie eine Gewehrgranate fliegt und Schaden verursacht? (vgl. BFBC2, BF3)

Noch was Anderes: Es scheint wohl bereits von Nichtdeutschen Interesse an der chat.exe gegeben zu haben. Ich will eine Übersetzung von PSYCHO_BOBs erklärenden Text zum Tool ins Englische für meine Clanleute übersetzen, kann das auch gerne hier reinstellen oder einen extra Thread dazu aufmachen.

TRIALON

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Freitag, 26. Juli 2013, 02:08

Wann lädst du die erweiterte Version hoch? (Du weißt was ich meine) Oder hast du das schon getan??

PSYCH0_BOB

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Freitag, 26. Juli 2013, 10:18

Ich glaub da haste mich missverstanden. Ich hatte dir angeboten, über meinen vserver das ranked script laufend zu lassen. Da du zusätzlich noch Antiramming und anderes haben wolltest hat ich das gleich mit zum ranked script gepackt. Diese modifizierte Chat.exe würde ich nun über meinen vserver laufen lassen.
gruß Bob



TiroB.

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Montag, 29. Juli 2013, 02:03

heyhey...erst einmal hallo an all die BF2142 Fans&Nerds ;)

bin mir nicht sicher ob das hier rein gehört aber kann es sein das, solange man alleine im GS sitzt nicht mehr die rockets aufm gunnerplatz nachgeladen werden? ich habe jetzt nach einigen monaten mal wieder eingelogt und mir ist das sofort aufgefallen. ist das gewollt?

mfg
tiro black

PSYCH0_BOB

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Montag, 29. Juli 2013, 15:09

Hi Tiro B,
Die Rockets sollten eigentlich immer Nachgeladen werden. Ich vermute aber, dass zum dem Zeitpunkt als du drauf wars, #moretv aktiv war. #moretv on sorgt dafür, dass man nun 25 TV's hat anstatt wie üblich 7 (oder warns 8 :huh: ) hat . Problem hierbei ist jedoch, dass die Munitionsanzeige spinnt, manchmal zeigt sie die 0 TV's an, aber du hast noch genug, selbst beim aufladen. Dann einfach wie gewohnt zu Position 2 wechseln kurz nachladen und, schiessen 8) .
Gruß Schlampenfine



TiroB.

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Montag, 29. Juli 2013, 15:22

oh die schlampe :D bist du noch im spiel unterwegs?

hm also im flug war nach den 7 oder 8 rakten feierabend und ich musste zur station fliegen und mich aufmunitionieren.
nach meiner ersten landung habe ich gar nicht darauf geachtet ob ich genug raketen auf dem gunnerplatz habe, aber merkte dann, als ich im flug geswitcht habe das da nix passiert. also bin ich nochmal zurück und habe gewartet. es blieb die ganze zeit bei 0, allerdings konnte ich direkt auf der station raketen abfeuern...als ich dann erneut in der luft war konnte ich trotzdem keine raketen abfeuern und erhielt dieses typische "keine-muni-gereusch".
heute abend werd ich nochmal reinschauen. vllt habe ich auch was falsch gemacht.

bzw super das du weiter 'an' der ballerbude arbeitest. war/ist mein absoluter lieblingsserver seit timeless tampa geschlossen wurde.

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