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geomorph

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Dienstag, 17. November 2009, 13:05

2142 - Tips & Tricks

Postet hier Tips & Tricks zum Spiel.

Die richtigen Trefferzonen bei den Fahrzeugen findet man <hier> .

Mehrere hilfreiche Guides zum Spiel findet man <hier>.

-=Wird noch überarbeitet=-
Helft mit, wenn ihr Zeit habt.

stubb0rn

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Dienstag, 17. November 2009, 14:26

Ein sehr schöner Guid ist dieser hier.

http://www.gamersunity.de/games/allgemei…wnload.244.html

Sehr aufschlussreich. :)

Skalar

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Dienstag, 17. November 2009, 20:44

Hitboxen V2

Für Battlefield 2142 gab es noch irgendwo so ein Hitbox Tutorial, finde es aber leider net mehr. War auch in Deutsch und gerade beim APC die Hitboxen super detailliert! Denke, den wenigesten ist bekannt, das man ein APC genauso schnell plätten kann, wie einen Tank, man muß nur genau treffen :P

Auch der Walker war da schön dargestellt (Beine, Knie etc.) 8)
>>Der Sarkasmus ist mein Schwert, die Ironie mein Schild und der Zynismus meine Rüstung<<.

Traxi

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Dienstag, 17. November 2009, 20:58

Für Battlefield 2142 gab es noch irgendwo so ein Hitbox Tutorial, finde es aber leider net mehr. War auch in Deutsch und gerade beim APC die Hitboxen super detailliert! Denke, den wenigesten ist bekannt, das man ein APC genauso schnell plätten kann, wie einen Tank, man muß nur genau treffen :P

Auch der Walker war da schön dargestellt (Beine, Knie etc.) 8)

Stets zu Diensten!




BF2142-(Fahrzeug)-Guide
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Skalar

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Dienstag, 17. November 2009, 21:04

Respekt, den GUID von Traxi kannt ich noch gar net!

Sehr ausführlich,

Irony ABER

die prägnante Hitbox am Hinterteil des APC fehlt auch hier :D
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geomorph

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Mittwoch, 18. November 2009, 08:07

die prägnante Hitbox am Hinterteil des APC fehlt auch hier :D
Dann wäre es super, wenn du mal schnell nen Screenshot machst und ihn detailliert mit nem dicken X markierst, damit wir beim nächsten mal wissen, wo genau wir deinen "Hintern" (huch zensur :whistling: ) treffen müssen. :D

stubb0rn

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Mittwoch, 18. November 2009, 08:28

Habe vorgestern zusammen mit Kingpin (EX N@M) in einem Squad gespielt.
Er saß im APC, ich im Tank. Vor seinem APC lagen Murmeln und er fuhr nicht weiter.
Habe Ihm dann gesagt er soll FRONTAL auf die Minen zufahren und einfach durchfahren.
Hat sich dann bedankt da er das noch nicht kannte. :D

Wenn Ihr im APC sitzt und vor euch 5 Murmeln auf einem Haufen liegen fahrt einfach frontal drauf szu. Frontal ist sehr wichtig da ihr sonst Schaden erleidet.
Liegen die Murmeln weiter hinterainder außeinander ist es auch kein Problem. Sobald diese aber eng beieinander liegen und das nebeneinander, bleibt euch nichts anderes übrig als zu warten bis sie weg sind.

Beim Walker funktioniert dieser Trick ähnlich.
Sobald Ihr 1-2 Murmeln an der Backe habt geht Schritt für Schritt rückwärts. Irgendwann wird die Murmel/n kurz vor eurem Bein sein. Wenn das der Fall ist macht sofort nachdem Schritt nach Hinten einen nach Vorne. Der Walker erleidigt dann zu 80% nur 1-10 Schadenspunkte.
Hauptsache die Murmel liegt kurz vor eurem Fuß/Bein vom Walker.
Habe festgestellt das es fast nur beim EU Walker funktioniert. Beim PAC-Walker funktioniert es Mal und Mal nicht.

Skalar

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Sonntag, 22. November 2009, 13:34

Also nach meiner Erfahrung liegt das mit dem APC am lenken, also während der Durchfahrt durch die Murmeln. So mach ich das jedenfalls immer. Die Geschwindigkeit spielt keine Rolle, man kann sogar anfahren durch ein Murmelfeld. Müssen halt so vor euch liegen, das ihr sie seht.
Behaupte mal, das ist ein Bug, würde es aber nicht als Bugusung werten! Übrigens funzt das auch mit dem PAC Tank. Walker weiß ich net, nutze ich sehr selten 8o !

Die Schilde der PAC Fahrzeuge sind ähnlich verbuggt, wie die des PAC Gunships. Ich bin schon unzählige Male draufgegangen, weil eine Rorsch trotz aktiviertem Schild (PAC APC :P ) durchgegangen ist!

Nutze das PAC APC aber in Belgrade lieber als das von der EU, ka warum :D
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Skalar

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Donnerstag, 3. Dezember 2009, 13:12

APC Hitbox

So, hab das nochmal im Netz gefunden, hier ist das mit den Hitboxen am APC vorzüglich zu sehen :nummer1:

Klick mich
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Traxi

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Samstag, 5. Dezember 2009, 10:46

Sind ja mal krass klein, die roten Hitboxen am APC... :schiefguck:
Auf den Bildern ganz unten ist der EU APC abgebildet.
Sind das die Rücklichter oder hat der da links und rechts noch zwei 95%-Damage-Stellen?
Ur-ChAoT & TCC-Admin



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Skalar

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Samstag, 5. Dezember 2009, 10:50

Sieht irgendwie wie ne Art Lüftung aus. Ist aber bei einem präzisen Treffer der gleiche Effekt wie bei einem Tank. Ich persönlich finde aber, das diese Stelle auch um etliches schwerer zu treffen ist, als beim Tank, da exakt dieser Bereich getroffen werden muss. Und wenn son Ding in Bewegung ist...
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Samstag, 5. Dezember 2009, 10:55

Sieht irgendwie wie ne Art Lüftung aus. Ist aber bei einem präzisen Treffer der gleiche Effekt wie bei einem Tank. Ich persönlich finde aber, das diese Stelle auch um etliches schwerer zu treffen ist, als beim Tank, da exakt dieser Bereich getroffen werden muss. Und wenn son Ding in Bewegung ist...
Ja, eben... die Lüftungen beim Walker sind ja auch die Achillesferse...
Ich denke mal, dass das eher für n Sniper und RDX interessante Stellen sind.
Auf die kleinen Dinger mit ner Pilum zu zielen und dann auch noch behaupten zu wollen, man den genau da reinkrachen lassen wollen... nene... das is wohl eher n Mythos... :sarcastic:
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Samstag, 5. Dezember 2009, 11:02

Ist mir erst 2x gelungen ^^.

Vielleicht kann Adi da mit mehr "Beweismaterial :pfeil: " dienen :?:
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Giganoid

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Samstag, 5. Dezember 2009, 18:17

Ich hab Hier etwas Beweismaterial gefunden (irgendwann mal n Filmschnipsel aufgenommen)...das zeigt, dass der Walker da unten sogar gegen ne Voss Probleme hat. (Ein Magazin ca. 15 bis 20 Schadenspunkte)


Ausserdem hab ich letztens etwas (für mich) neues herausgefunden, dass ich noch nicht kannte: Man kann Minen aller Art aufsammeln auch wenn man sie nicht selbst gelegt hat, sondern ein anderer aus dem Team. Manchmal legen die Leute ja Motion/EMP-Mines "falsch" oder APM's o.ä. dann kann man sie selbst aussammeln und umplatzieren. Auch sehr hilfreich, wenn kein Versorger in der Nähe ist (einfach nur aufsammeln und wieder fallen lassen wäre ja "böses" kill klauen dat wäre nicht ok). ^^

Skalar

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Samstag, 5. Dezember 2009, 20:16

Geiles Video mit dem Walker :D Was ein Bummms :yeah: . Die Battlerecorder-Aufnahme sieht bestimmt auch grandios aus, so wie du da hochgeflogen bist :thumbup:
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Traxi

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Samstag, 5. Dezember 2009, 23:16

Na dann guckt euch mal das hier an...



:s_porn:
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Skalar

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Sonntag, 6. Dezember 2009, 10:31

Gut, das es damit geht, wusste ich. Aber wenn das Ding nur da steht, ist das auch wirklich keine Kunst :verwirrt: . Wenn da einer drinne ist, der in die Hocke geht, kannste das auch knicken :ugly:
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stubb0rn

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Sonntag, 6. Dezember 2009, 15:09

Gut, das es damit geht, wusste ich. Aber wenn das Ding nur da steht, ist das auch wirklich keine Kunst :verwirrt: . Wenn da einer drinne ist, der in die Hocke geht, kannste das auch knicken :ugly:
Das geht eigentlich nur wenn der Walker so blöd ist (im Conquest) und eine Flagge einnimmt und stehen bleibt.

Ich fahre zwar selber mit einem Panzer, APC und Co. an Flaggen aber wenn genügend Infanterie in meiner Nähe ist, supporte ich diese nur.

Skalar

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Sonntag, 6. Dezember 2009, 15:37

Das geht eigentlich nur wenn der Walker so blöd ist (im Conquest) und eine Flagge einnimmt und stehen bleibt.

Jo, genau das meine ich. Wenn ein Rookie im Walker sitzt, kann man den sicherlich mit einem Sturmgewehr plätten (oder wie in giganoids Video, wenn er bereits angekratzt ist)!

Bei einem Walker mit 100% Energie und einem relativ pfiffigen Piloten dürfte das wohl ziemlich schwierig werden. Dann lieber die Pilum AVR. Selbst bei 100% fängt das Ding bei einem exakten Treffer in den Lüftungsschacht an zu piepen und dein Gegenüber steigt dann aus :) So hatte ich Offan1985 vor 4 Wochen in Sidi auch den Walker geklaut :P
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stubb0rn

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Montag, 7. Dezember 2009, 14:52

Edit: Falscher Thread und den letzten Post vergessen.