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P4nz3rwels

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Mittwoch, 6. Januar 2016, 13:30

WoWs ist Pay2Progress

Was einem aber im Endeffekt auch keinen nennenswerten Vorteil verschafft.




Traxi

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Sonntag, 17. Januar 2016, 00:38

Nicht übel... Mit einem japanischen Zerstörer 3 gegnerische Zerstörer hops zu nehmen ist nicht gerade einfach!
Da hast du deinem Team ne Menge Arbeit abgenommen.
Ur-ChAoT & TCC-Admin



"Das ChAoS kennt keinen Clan :sarcastic:"

Terminator2013

Feldschläger

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Sonntag, 17. Januar 2016, 12:59

ich hatte fast noch die ARP Kongo versenkt hatte aber die Torpedos falsch Justiert da er mich unter Beschuss genommen und ich nur noch wenige Strukturpunkte hatte, von 6 Torps traf nur 1er :(

Silent-Rain

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Sonntag, 31. Januar 2016, 19:06

Hallo,

auch wenn ich keine Ahnung vom Spiel habe, jedoch vom Imagehoster :)

Ein kleiner Tipp, wenn mehrere Bilder gepostet werden, wie in diesem Fall zu einem Spiel, könnte man es in ein Album packen. Der Vorteil ist einfach, in einem Album kannst Direkt zum nächsten Bild springen, ohne wieder zurück auf die Seite zu müssen um das nächste auszuwählen

Als Beispiel habe ich mir drei Bilder von Dir geborgt. Wenn Du hier nun auf einer der Bilder klickst, solltest Du mindestens ein Pfeil sehen:




Terminator2013

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Sonntag, 31. Januar 2016, 19:58

Danke für den Tipp

P4nz3rwels

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Donnerstag, 4. Februar 2016, 10:07

Interessante Pläne für dieses Jahr:





Traxi

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Freitag, 5. Februar 2016, 21:53

Für die aktuelle Version (0.5.2.4) gibt es hier einen richtig gutes Mod-Paket:

http://forum.worldofwarships.eu/index.ph…ld-of-warships/

Ich habe es im Einsatz und kann es vorbehaltlos weiterempfehlen :thumbsup:
Ur-ChAoT & TCC-Admin



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Freitag, 5. Februar 2016, 23:43

Ist mir zu viel Blinbling, was nur ablenkt. ich bleibe bei dem von Atmaxx.

Die Vorgängerversion funktioniert auch in der aktuellen.




Rossi

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Montag, 8. Februar 2016, 13:16

Hi Chaoten,

ich hab vorhin gesehen, dass World of Warships ebenfalls bald zu World of Tanks hinzugefügt wird, siehe Bild



Dann wären wir doch wieder vereint ?! Der Clan existiert ja schon :winki:

Gruß, Daniel

Terminator2013

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Sonntag, 14. Februar 2016, 16:09

Da hast Du schöne Schiffe zum Meeresboden geschickt Gratuliere :thumbup:

Terminator2013

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Dienstag, 16. Februar 2016, 18:11

Es kommt demnächst ein Update

hier der Link dazu was sich bezüglich dessen alles Ändern wird.

Update 0.5.3

Traxi

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Dienstag, 16. Februar 2016, 21:52

Da sind ja 2 krasse Sachen bei:

Top:
Edit "Neues Verbrauchsmaterial namens „Torpedo-Nachladebeschleuniger“ hinzugefügt. Wenn dieses Verbrauchsmaterial aktiviert wird und die Torpedowerfer nachgeladen werden, wird die Nachladezeit der Torpedos auf den für jeden Verbrauchsmaterialtyp angegebenen Wert verkürzt."


Flop:
Edit "Verbesserte Schießausbildung, Waffengrundausbildung und Zielexperte: Kaliber kleinkalibriger Geschütze, die von diesen Fertigkeiten betroffen sind, nun auf 139 mm begrenzt."


Und bei dem Thema bin ich ja einfach mal gespannt, wie sich das dann wirklich in der Praxis anfühlt:
Edit "Verbesserter Matchmaker

Es wurde ein neuer Matchmaker für Gefechte niedriger Stufen hinzugefügt. Anfänger und erfahrene Spieler werden nun getrennt. Wenn die Anzahl der Spieler in der Warteschlange für Anfänger jedoch zu gering ist, wird ein Anfänger auf den gewöhnlichen Matchmaker übertragen.

Die Verteilung der Spieler auf Teams wurde leicht verbessert. Nachdem nun zwei Teams erstellt wurden, versucht der Matchmaker Spieler so zu verteilen, dass die Teams aus Spielern mit ungefähr gleichwertigen Schiffen bestehen. Wenn beispielsweise zwei Cleveland-Kreuzer in einem Team und zwei Aoba-Kreuzer in einem anderen Team sind, werden die Schiffe gleichmäßig verteilt, wenn dies technisch möglich ist, damit ein Cleveland-Kreuzer und ein Aoba-Kreuzer in jedem Team vorhanden ist."



Wer sagt eigentlich, welcher Mod dann zukünftig ohne Bedenken genutzt werden kann :unsure: ?
Edit "Systemänderungen

Es wurde ein neues System zum Schutz vor nicht zugelassenen Mods eingeführt. Wenn ihr Mods installiert, gefährdet ihr die Stabilität des Spiele-Clients."
Ur-ChAoT & TCC-Admin



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Dienstag, 16. Februar 2016, 23:44

Alle Mods, die du über das offizielle Forum beziehen kannst sind gestattet.
Bei allen über dubiose Quellen sollte man die Finger von lassen.




Erzfeind

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Donnerstag, 18. Februar 2016, 13:34

tadaa...
update is da!

sooo...
wer erstellt denn unser team?

nicht das jetzt jeder anfängt nen "chaos" team zu erstellen :winki:

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Donnerstag, 18. Februar 2016, 13:44

Ich glaube es kostet nach 10 Gefechten 300 Dublonen das Team fest zu gründen, von daher möglichst jemand, der noch Dublonen hat.
Mein stand wäre bei noch 1200 Dublonen.




Erzfeind

Feldmarshall

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Donnerstag, 18. Februar 2016, 13:54

neee...
das hast du falsch verstanden.

Das erste team kostet nur 300k credits.

Quote

Initially, the player will only be able to create one Team (for 300,000 credits).


nach 10 gefechten kann man für dublonen nen 2tes oder 3tes team erstellen.

Quote

After playing 10 battles in this Team, the player will be able to create a second and third Team, this time at a cost (at present, 300 Doubloons for each subsequent Team).


btw...
wie soll unser team denn heissen?
:ugly:

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Donnerstag, 18. Februar 2016, 15:09

Ahh ok nun wirds logisch.


Hmm wie die Community?
Oder sollen wir kreativ sein?

Ich würde sagen das Team sollte dann auf jeden Fall jemand aus der Communityleitung gründen.




Traxi

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Donnerstag, 18. Februar 2016, 16:15

Na Rolf... wie wäre es mit dir?
Oder soll ich?

Derzeit habe ich noch keinen Überblick, ob es bei der Benennung von den Teams Einschränkungen gibt. Ansonsten wäre "ChAoS Company" wohl der erste Reflex ^^
Ur-ChAoT & TCC-Admin



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Donnerstag, 18. Februar 2016, 18:36

dann werd ich mal loslegen...
Details kommen gleich :ahahaha:


Edit so...

Teamname: The Chaos Company
Einladungen sind weitestgehend raus, Lutzi muss sich noch einloggen und Level 12 "werden" dann darf ich ihn erst inviten.

Im Optimalfall sind wir also max. 6x Leute, brauchen aber 7x ... und da mit einem Fremdling die Sache fürn Arsch ist, sollten wir auf jeden Fall noch ein paar Leute (Achtung Wortspiel) "ins Boot holen". :xD:

Wer ne Einladung braucht -> kurz bescheid sagen, entweder hier per PN, via Steamchat oder einfach im TS.

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Mittwoch, 24. Februar 2016, 19:07

Einige kleine Änderungen für eure Schiffe und die Welt, in der sie segeln – hier sind die Details!

Der Patch ist für den 25. Februar geplant und wird zwischen 05:30 und 06:00 Uhr auf die Server gespielt, die während dieser Zeit offline sein werden.

Abdunkeln des Hintergrunds im Forschungsbaum funktioniert jetzt ordnungsgemäß
Das Kompaktansicht-Karussell wird nicht mehr nach jedem Gefecht auf normal zurückgesetzt
Inkorrekte Statusanzeige für Spieler, die offline sind, behoben (22 Tage Abwesenheit, selbst wenn der Spieler gerade erst offline gegangen ist)
Inkorrekte Nachricht „Die Saison beginnt in 0 Sekunden“ für Spieler in einer Division behoben
Fehlende Teameinladung im privaten Chat behoben
Die Anzahl der Spieler in einem Team wird jetzt korrekterweise schwarz angezeigt, wenn das Limit von 7 erreicht ist
Inkorrekte Anzeige der Saison-1-Flagge im Profil-Reiter behoben
Defekte Dialogfenster & andere Fehler im Hafen behoben
Ein Problem bei Grafikkarten-Verwendung behoben
Fehler beim Graphen im Spielerprofil behoben

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