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JackJones

BRIGADIER GENERAL I
Level (46)


Spielzeit: 16d 20h 05min
Update LB: 2012-12-28 04:30:15
Update EA: 2011-11-08 22:06:03
Prüfung: 2011-11-14 00:22:33
Status: Kein Update
BFBCs.com Rang: #36696  
Update möglich...

Allgemein
Veteran:
1

W/L: 1.28
Gesamt K/D: 0.92
Skill Level: 443
Kills: 19 250
Tode: 20 926
Gespielte Runden: 1959
Kills pro Minute: 0,79
Tode pro Minute: 0,86
Teamkills: 24
Gesamt: 4 400 030
Award: 2 012 115
Team: 171 945
Squad: 265 930
Fahrzeuge: 513 750
Bonus: 247 940
Punkte pro Minute: 181,48
Bronzestars: 62 von 75
Silberstars: 37 von 75
Goldstars: 145 von 675
Platinstars: 9 von 75
Favoriten
AN-94 Abakan
(Kills:3507, Schüsse:200871, Hits:32657


M3A3 Bradley
(Kills:487, Gefahren: 53.2km, Roadkills:1)



Kill Assist
632x Erhalten

Klassen Statistiken
Name Punkte Kills Tode K/D %
Scharfschütze 77 220 643 717 0.9 3,34%
Sanitäter 379 997 3015 3433 0.88 15,66%
Sturmsoldat 827 331 9163 9979 0.92 47,60%
Pionier 589 617 5698 6248 0.91 29,60%
Teamstatistiken
Name Gewonnen Verloren G/W Ratio
Angreifer 713 342 2,08
Verteidiger 375 509 0,74
Die nächsten zu erreichenden Sterne

1 Kill benötigt
MP-443 Grach

1 Kill benötigt
AK47 Vietnam

3 Kills benötigt
Wasser Fahrzeug

5 Kills benötigt
WWII M1A1 Thompson

5 Kills benötigt
Anti-Tank Mine

5 Kills benötigt
M40 Vietnam

6 Kills benötigt
MP-412 Rex

7 Kills benötigt
UZI

8 Kills benötigt
PKM LMG

9 Kills benötigt
UMP-45

12 Kills benötigt
40MM Grenade

12 Kills benötigt
Mortarstrike

13 Kills benötigt
MG3

14 Kills benötigt
C4 Explosiv

14 Kills benötigt
M9 Pistol

15 Kills benötigt
M93R Burst

15 Kills benötigt
M136 AT4

15 Kills benötigt
M95 Sniper - SPECTACT
Schwer zu erreichende Pins und Dogtag stats

ø PpR 0,05
(97)

ø PpR 0,05
(102)

ø PpR 0,05
(91)

ø PpR 0,10
(203)

ø PpR 0,20
(395)
dogtags
Gesamt:
570
dogtags
Einzigartig:
515
dogtags
Bronze:
199
dogtags
Silber:
318
dogtags
Gold:
53
Clan Signatur powered by bfbcs.com
Signatur
URL:
BBCode:
HTML Code:
Sturmsoldat

Kills:38
Schüsse:2158
Treffer:478
0

Kills:6
Schüsse:2072
Treffer:12


Kills:2
Schüsse:72
Treffer:0
0

Versorgungen:4177

Kills:414
8

Schüsse:2621

Pionier

Kills:733
Schüsse:6899
Treffer:5883
9

Kills:5
Schüsse:38
Treffer:24
0

Kills:1428
Schüsse:7011
Treffer:7294
9

Kills:10
Schüsse:104
Treffer:42
0


Kills:1
Reperaturen:2127
Kopftreffer:0


Kills:566
Schüsse:5353
Treffer:1023
9

Sanitäter

Heilungen:2967

Kills:0
Schüsse:1636
Treffer:0
Wiederbelebungen:672
Scharfschütze

Kills:13
Schüsse:1456
Treffer:122
0

Kills:11
Schüsse:110
Treffer:142
0


Schüsse:166
Treffer:719

Nächster Rang
rank
 
33% auf dem Weg zum Brigadier General II erreicht.Benötigt werden noch weitere 199.970 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt JackJones noch ca. 18h 24min reine Spielzeit dafür.
rank
 
17% auf dem Weg zum Brigadier General III erreicht.Benötigt werden noch weitere 499.970 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt JackJones noch ca. 46h 02min reine Spielzeit dafür.
rank
 
13% auf dem Weg zum General erreicht.Benötigt werden noch weitere 699.970 Punkte.
Anhand des durchschnitts (Zeit/Punkte) benötigt JackJones noch ca. 64h 27min reine Spielzeit dafür.
Dogtags
Name Bronze Silber Gold Gesamt
BeautyPixel 0 x   3 x   2 x   5
A3xx 0 x   4 x   0 x   4
charlydohsurf 0 x   2 x   2 x   4
smup 1 x   2 x   1 x   4
Spezialisierungen Pionier

11100/11100 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

13500/13500 Pkte.
Beschreibung4x Zielfernrohr
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

21500/21500 Pkte.
BeschreibungMMN AR
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
Spezialisierungen Sturmsoldat

14000/14000 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

17000/17000 Pkte.
Beschreibung4x Zielfernrohr
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

24000/24000 Pkte.
BeschreibungMMN AR
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
Spezialisierungen Scharfschütze

8000/8000 Pkte.
Beschreibung4 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

10000/10000 Pkte.
Beschreibung12 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 12x-Zoom aus

12500/12500 Pkte.
BeschreibungRotpunktvisier
Ein Red Dot-Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

17000/17000 Pkte.
BeschreibungMARKIERUNGSFERNROHR
Dieses verbesserte Zielrohr erkennt Feinde automatisch und sendet deren Position sofort an andere Teamkameraden
   
Spezialisierungen Sanitäter

12000/12000 Pkte.
BeschreibungMEDI-KIT Heal+
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Soldaten Gesundheit zurückgewinnen

15000/15000 Pkte.
BeschreibungROTPUNKTVISIR
Ein Laservisier, das einen Laserpunkt projeziert

18000/18000 Pkte.
Beschreibung4 x ZIELFERNROHR
Stattet das Gewehr mit einem zusätzlichen 4x-Zoom aus

21000/21000 Pkte.
BeschreibungMEDI-KIT Radius+
Erhöht den Radius, in dem Soldaten stehen müssen, um vom Medipack Gesundheit zu erhalten

25000/25000 Pkte.
BeschreibungMarksman LMG
Verbessert die Präzision bei Einzelschüssen
 
Spezialisierungen Allgemein

Rang 5 wird benötigt
BeschreibungLEICHTGEWICHT
Diese Spezialisierung erhöht durch leichte Materialien Geschwindigkeit und Ausdauer des Soldaten

Rang 6 wird benötigt
BeschreibungMUNITIONSGÜRTEL
Mit diesem Upgrade kann man die doppelte Menge an Magazinen bei sich tragen

Rang 7 wird benötigt
BeschreibungGRANATENGÜRTEL
Durch dieses Upgrade werden Tragekapazitäten von Handgranaten und 40mm-Granaten verdoppelt

Rang 14 wird benötigt
BeschreibungKERAMIKPANZERUNG
Durch diese Schutzausrüstung erhöht sich die Panzerung des Soldaten, so kann er mehr Treffer einstecken

Rang 15 wird benötigt
BeschreibungMAGNUMMUNITION
Erhöht durch Magnummunition Reichweite und Schaden der Gewehre

Rang 17 wird benötigt
BeschreibungMEHR SPRENGKRAFT
Erhöht durch Magnummunition Reichweite und Schaden der Gewehre

Rang 8 wird benötigt
BeschreibungMEHR SPRENGSTOFF
Verdoppelt die Tragekapazität von Sprengstoff und Raketen

Rang 16 wird benötigt
Beschreibung12 .Cal MUNITION
Durch diese Modifikation der Schrotflinte schiesst diese nun präziser und weiter. Dies geht jedoch auf die Kosten des Schadens

Rang 9 wird benötigt
BeschreibungMEHR SCHROTMUNITION
Diese Modifikation der Schrotflinte erhöht die Magazinkapazität
     
Spezialisierungen Fahrzeuge (Fahrzeug Punkte)

1200/1200
BeschreibungFAHRZEUGSENSOR
Mit diesem Peilsender, der an eigenen Fahrzeugen angebracht wird, wird die Position von Gegnern, die sich in unmittelbarer Nähe des Fahrzeugs befinden, auf die Minimap projeziert

2300/2300
BeschreibungFAHRZEUGPANZERUNG
Erhöht die Wiederstandsfähigkeit gegen panzerbrechende Projektile bei Panzern

3600/3600
BeschreibungALLGEMEINES WAFFENUPDATE
Mit dieser verbesserten Munition erhält die Primärwaffe des Panzers erhöhtes Schadenspotenzial

5000/5000
BeschreibungSCHNELLES NACHLADEN
Verringert die Nachladezeit bei Panzern

6500/6500
BeschreibungRAUCHGRANATEN
Ein Rauchgranatensystem, das den Panzer bei Bedarf durch 6 Rauchgranaten in Nebel hüllt

8000/8000
BeschreibungVERBESSERTES ZIELSYSTEM
Erhöht den Zoomfaktor der Zielfernrohre von Panzern

10000/10000
BeschreibungALTERNATIVES WAFFENUPGRADE
Einsatz von Sekundärwaffen bei Panzern und Helikoptern
         
Fahrzeug Statistiken
Fahrzeuge Sterne Zeit Gefahren (km) Kills Roadkills
Leichtes Fahrzeug  Kills: 151

CAV
3 0d. 01h. 13min. 24.5 28 13

Truck
3 0d. 00h. 00min. 0.0 0 0

Quad Bike
3 0d. 04h. 09min. 99.3 14 13

HMMWV 4WD
3 0d. 02h. 01min. 34.9 60 7

COBRA 4WD
3 0d. 00h. 50min. 12.9 43 3

VODNIK 4WD
3 0d. 00h. 05min. 1.4 3 1

GAZ69
3 0d. 00h. 10min. 1968091 3 0

TukTuk
3 0d. 00h. 03min. 1106518 0 0

M151
3 0d. 00h. 00min. 0 0 0
Schweres Fahrzeug  Kills: 1573

M1A2 Abrams
9 0d. 08h. 20min. 72.7 328 2

T-90 MBT
9 0d. 10h. 13min. 66.7 370 7

M3A3 Bradley
9 0d. 09h. 50min. 53.2 487 1

BMD-3 Bakhcha
9 0d. 02h. 42min. 15.4 127 1

BMD-3 Bakhcha AA
9 0d. 01h. 04min. 5.6 55 0

M48 Tank
9 0d. 01h. 53min. 7366380 81 0

T54 Tank
9 0d. 02h. 09min. 7399247 125 0
Wasser Fahrzeug  Kills: 290

Personal Water Craft
5 0d. 00h. 26min. 10.8 0 0

Patrol Boat
5 0d. 01h. 09min. 16.1 12 0

PBR
5 0d. 02h. 44min. 22025344 278 0
Luft Fahrzeug  Kills: 752

UAV
9 0d. 02h. 15min. 39.7 74 1

AH-64 Apache
9 0d. 02h. 07min. 21.8 125 0

UH-60 Transport
9 0d. 06h. 00min. 52.9 413 2

MI-28 Havoc
9 0d. 01h. 15min. 18.8 64 0

Mi-24 Hind
9 0d. 00h. 32min. 5.8 28 0

HUEY
9 0d. 01h. 56min. 37464350 48 0
Stationär Waffe  Kills: 208

XM307
4 0d. 00h. 00min. --- 0 ---

VADS
4 0d. 00h. 00min. --- 0 ---

XM312
4 0d. 00h. 08min. --- 5 ---

KORD
4 0d. 02h. 03min. --- 152 ---

KORN
4 0d. 00h. 36min. --- 12 ---

TOW2
4 0d. 00h. 12min. --- 9 ---

Anti Air Gun
4 0d. 00h. 27min. --- 30 ---
Waffen Statistiken
Waffe Zeit Abzeichen Kills Schüsse Treffer Kopftreffer Genauigkeit kPm

AEK-971 Vintovka
03h 21min 1 114 8679 1446 28 (1,94%) 16,66% 0,57

XM8 Prototype
07h 11min 2 205 17163 2222 45 (2,03%) 12,95% 0,48

F2000 Assault
01h 12min 0 28 2756 484 6 (1,24%) 17,56% 0,38

Stg.77 AUG
00h 31min 0 26 2028 330 9 (2,73%) 16,27% 0,83

AN-94 Abakan
67h 43min 9 3507 200871 32657 819 (2,51%) 16,26% 0,86

M 416
00h 45min 0 54 3146 560 12 (2,14%) 17,80% 1,18

M16A2
23h 19min 8 881 72857 10677 202 (1,89%) 14,65% 0,63

9A-91 Avtomat
00h 47min 0 28 1558 318 3 (0,94%) 20,41% 0,59

SCAR-L Carbine
03h 45min 1 140 10762 1550 28 (1,81%) 14,40% 0,62

XM8 Compact
01h 16min 0 29 2210 412 4 (0,97%) 18,64% 0,38

AKS-74U Krinkov
10h 21min 2 280 24294 3874 62 (1,60%) 15,95% 0,45

UZI
02h 40min 0 93 9812 1868 8 (0,43%) 19,04% 0,58

PP-2000 Avtomat
00h 25min 0 16 970 256 3 (1,17%) 26,39% 0,63

UMP-45
01h 33min 0 41 2226 372 7 (1,88%) 16,71% 0,44

PKM LMG
03h 21min 0 92 10396 1078 14 (1,30%) 10,37% 0,46

M249 Saw
00h 50min 0 28 1815 200 7 (3,50%) 11,02% 0,56

Type 88 LMG
05h 36min 1 132 15268 1824 25 (1,37%) 11,95% 0,39

M60 LMG
25h 01min 9 1070 71386 10886 276 (2,54%) 15,25% 0,71

XM8 LMG
02h 24min 1 116 9470 1528 28 (1,83%) 16,14% 0,80

MG36
19h 53min 9 995 81380 11700 296 (2,53%) 14,38% 0,83

MG3
01h 01min 0 37 4772 638 9 (1,41%) 13,37% 0,60

M24 Sniper
02h 19min 0 33 326 100 11 (11,00%) 30,67% 0,24

Type 88 Sniper
01h 23min 0 25 380 124 5 (4,03%) 32,63% 0,30

SV98 Snaiperskaya
00h 48min 0 25 222 84 18 (21,43%) 37,84% 0,52

SVU Snaiperskaya
00h 46min 0 25 838 178 9 (5,06%) 21,24% 0,54

GOL Sniper Magnum
03h 55min 1 110 996 296 81 (27,36%) 29,72% 0,47

VSS Snaiperskaya
00h 45min 0 32 1786 246 7 (2,85%) 13,77% 0,70

M95 Sniper
02h 51min 0 83 692 302 73 (24,17%) 43,64% 0,48

M9 Pistol
00h 13min 0 11 320 58 4 (6,90%) 18,13% 0,82

870 Combat
01h 47min 0 56 4500 854 8 (0,94%) 18,98% 0,52

Saiga 20k Semi
00h 54min 0 28 2916 564 9 (1,60%) 19,34% 0,51

MP-443 Grach
03h 28min 3 196 6049 1432 38 (2,65%) 23,67% 0,94

WWII M1911 .45
01h 15min 1 52 1066 236 8 (3,39%) 22,14% 0,69

WWII M1A1
01h 30min 0 43 3192 514 8 (1,56%) 16,10% 0,48

MP-412 Rex
00h 24min 0 19 347 72 8 (11,11%) 20,75% 0,77

M93R Burst
02h 57min 0 35 2831 444 9 (2,03%) 15,68% 0,20

SPAS-12 Combat
00h 46min 0 26 2016 442 1 (0,23%) 21,92% 0,56

M14
00h 32min 0 25 655 184 4 (2,17%) 28,09% 0,76

G3
05h 36min 1 160 8412 1444 32 (2,22%) 17,17% 0,47

USAS-12 Auto
00h 30min 0 25 2388 478 3 (0,63%) 20,02% 0,83

M1
01h 27min 0 27 871 210 6 (2,86%) 24,11% 0,31

NEOSTEAD 2000
00h 10min 0 0 558 84 0 (0,00%) 15,05% 0,00

M162A - SPECTACT
36h 40min 9 1316 106776 15718 279 (1,78%) 14,72% 0,60

MG3 - SPECTACT
01h 41min 0 67 6691 1100 15 (1,36%) 16,44% 0,66

M95 - SPECTACT
01h 05min 0 10 284 90 7 (7,78%) 31,69% 0,15

UMP - SPECTACT
35h 55min 9 948 60946 11055 159 (1,44%) 18,14% 0,44

Flw.
00h 08min 0 4 610 268 0 (0,00%) 43,93% 0,49

M16A1
10h 38min 4 424 28853 4729 135 (2,85%) 16,39% 0,66

AK47
15h 05min 6 654 45569 7684 214 (2,79%) 16,86% 0,72

M14
00h 01min 0 0 52 2 0 (0,00%) 3,85% 0,00

PPSh >
08h 00min 2 209 13445 2232 65 (2,91%) 16,60% 0,44

M60
03h 08min 1 143 11075 2124 56 (2,64%) 19,18% 0,76

RPK
00h 00min 0 0 12 6 0 (0,00%) 50,00% 0,00

XM22
00h 01min 0 1 66 26 1 (3,85%) 39,39% 0,63

M40
01h 02min 0 43 318 134 26 (19,40%) 42,14% 0,69

M21
00h 09min 0 0 124 26 0 (0,00%) 20,97% 0,00

TT33
00h 00min 0 0 24 4 0 (0,00%) 16,67% 0,00
6602 Pins / ø 3,37 pro Runde  46 von 48 Pins erhalten


Erhalten:611x


Erhalten:1x


Erhalten:19x


Erhalten:16x


Erhalten:19x


Erhalten:235x


Erhalten:238x


Erhalten:73x


Erhalten:9x


Erhalten:10x


Erhalten:12x


Erhalten:69x


Erhalten:314x


Erhalten:102x


Erhalten:632x


Erhalten:367x


Erhalten:400x


Erhalten:203x


Erhalten:97x


Erhalten:395x


Erhalten:91x


Erhalten:36x


Erhalten:50x


Erhalten:1x


Erhalten:22x


Erhalten:59x


Erhalten:130x


Erhalten:90x


Erhalten:88x


Erhalten:344x


Erhalten:586x


Erhalten:491x


Erhalten:14x


Erhalten:10x


Erhalten:69x


Erhalten:5x


Erhalten:292x


Erhalten:4x


Erhalten:45x


Erhalten:221x


Erhalten:70x


Erhalten:27x


Erhalten:3x


Erhalten:0x


Erhalten:26x


Erhalten:5x


Erhalten:1x


Erhalten:0x
43 von 54 Insignias erhalten

500 / 500 benötigten
+10000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

200 / 200 benötigten
+10000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

200 / 200 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

5 / 5 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

11 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

388 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

137 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

47 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

5000 / 5000 benötigten
+5000 Pkte.

50 / 50 benötigten
+5000 Pkte.

50 / 50 benötigten
+10000 Pkte.

500 / 500 benötigten
+5000 Pkte.

5 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

50 / 50 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

1  Tag benötigt
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2  Tage benötigt
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5  Tage benötigt
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100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

100 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

Erhalte alle Waffen-Pins
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Erhalte alle Combat-Pins
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Erhalte alle Fahrzeug-Pins
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Erhalte alle Pins
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Alle Waffen Bronze-Stars
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Alle Fahrzeuge Bronze-Stars
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13 / 100 benötigten
+5000 Pkte.

Erhalte alle Bronze-Stars
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Erhalte 10 Silber-Stars
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Erhalte 5 Gold-Stars
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Erhalte 2 platinum Stars
+10000 Pkte.

100 / 100 benötigten
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100 / 100 benötigten
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50/50 benötigten
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6 / 50 benötigten
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200 / 200 benötigten
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20 / 20 benötigten
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20/20 benötigten
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100 / 100 benötigten
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100 / 100 benötigten
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67 / 100 benötigten
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10 / 100 benötigten
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Belohnungen

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